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11月29日,《北京新闻》贝壳金融记者获悉,迅雷网络游戏加速器将于2022年12月1日正式停止运营,关闭加速服务和各种活动。关闭的原因是平台运营策略的调整。迅雷网络游戏加速器将退还剩余的会员,或转化为迅雷其他会员的权益。

迅雷曾经是互联网PC时代的下载之王,但现在对自己的定位是一个家庭 共享计算与区块链技术创新企业。目前的主营业务包括云计算、会员订阅、直播流媒体等互联网增值服务(包括在线广告收入)。然而,这一行动仍然可以反映在线游戏加速器市场的一些特点。

新思界行业分析师林钱告诉《北京新闻》贝壳金融记者,近年来,游戏市场发生了迅速的变化,游戏加速器企业不仅面临着激烈的银行间竞争,而且面临着被游戏玩家抛弃的高风险。人口红利下降对包括在线游戏加速器在内的行业也有负面影响。然而,她还提到,在线游戏加速器在云游戏时代有发展机会,特别是对高度依赖网络速度的云游戏。

开辟专用高速通道

据了解,迅雷网络游戏加速器已于2021年8月11日关闭会员支付功能。迅雷表示,为了保护会员用户的权益,迅雷网络游戏加速器将在2022年12月1日后退款,并将其转化为迅雷其他会员的权益。据官网介绍,迅雷网络游戏加速器会员之前的资费标准是15元/月,高级加速器会员是30元/月。

具体来说,迅雷将提供以下退换服务:对于付费购买迅雷网游加速器的会员,可以在12月1日后申请未使用的会员退款;对于购买迅雷会员赠送的迅雷网游加速器会员未使用的会员时间,不支持单独退款,但当时购买的迅雷会员可以根据剩余使用时间申请退款;此外,无论如何获得会员身份,所有剩余的快雷网络游戏加速器会员时间都可以转换为快雷白金会员的相应使用时间。

快雷网游加速器迅雷网络一款专业的加速软件,致力于帮助玩家解决游戏延迟高、卡住、掉线等问题。根据官方介绍,其原理是:当使用在线游戏加速器登录在线游戏时,在线游戏加速器将对应于玩家目的的在线游戏区域IP,进行IP路由策略调整。通过连接和转发接入的中转服务器,实现跨越运营商的加速访问。

新思界行业分析师林茜告诉《北京新闻》贝壳金融记者,游戏加速器是在早期网络速度不快、经常脱机或卡住的情况下产生的,旨在为游戏用户提供在线游戏加速服务。

在介绍网络游戏加速器的功能时,一位电信工作人员表示,除了网络速度慢,游戏被卡住的原因还有两个。首先是网络运营商之间的障碍。例如,你使用宽带A,网络游戏服务器使用宽带B,那么数据交互的过程就会变得曲折。此外,网络服务器受到海外地理空间和网络防火墙的双重影响,也会导致网络延迟和游戏卡住。加速器的原理是建立一个强大的低负荷代理服务器,并打开一个特殊的高速通道。玩家可以间接访问游戏制造商的服务器,以减少延迟。”

《北京新闻》贝壳金融记者注意到,迅雷的在线游戏加速器会员也有高级类型,高级会员除了享受加速会员的特权外,还享月度Q硬币、白金会员、基友特权和国际节点加速特权。

迅雷曾经是互联网PC时代的下载之王曾经拥有4亿用户。然而,进入移动互联网时代后,它开始失去潜力。从那以后,它多次尝试转型,包括 CDN(内容分发网络)、在线视频、短视频等。现在,迅雷定位自己 共享计算和区块链技术创新企业。具体来说,迅雷目前的主要业务包括云计算、会员订阅、直播流媒体等互联网增值服务(包括在线广告收入)。

11月13日,迅雷公布了截至2022年9月30日第三季度未经审计的财务报告。财务报告显示,该公司第三季度总收入为8830万美元,同比增长47.1%。第三季度净利润830万美元,去年同期净亏损510万美元,同比增长262.9%。迅雷董事长兼首席执行官李金波在财务报告电话会议上表示,由于公司协同产品组合的平衡表现,特别是直播产品的显著增长,公司第三季度总收入超过了预期的指导上限。

行业市场竞争加剧

游戏加速器可分为端游加速器和手游加速器。据咨询机构新思界统计,游戏加速器产品和服务多种多样。除了快雷加速器,市场上主流的游戏加速器产品还包括快速加速器、腾讯加速器和网易UU加速器等。例如,不同的加速器产品有不同的定位UU加速器注重游戏的覆盖范围和用户在游戏过程中的体验;腾讯手机游戏加速器是一种专业的电子竞技加速器,专注于热门游戏的加速和游戏生态或辅助产品的共同发展;快游手游加速器以全球化为目标,注重构建自己的游戏加速平台。

近年来,随着互联网产业的快速发展和智能手机的广泛普及,中国网民的规模和网络游戏的消费规模逐渐扩大。根据新思界产业研究中心发布的《2021-2025年中国游戏加速器市场可行性研究报告》,预计2020年中国游戏加速器市场规模将超过25亿元。

然而,《北京新闻》贝壳金融记者注意到,游戏玩家对在线游戏加速器产品的效果有不同的评价,有些玩家认为加速器效果很好,有些玩家认为无用,甚至有些加速器产品导致游戏卡更严重。大多数玩家在选择在线游戏加速器产品时会综合考虑成本和效果。

今年4月,腾讯在线游戏加速器宣布,由于业务运营战略的调整,腾讯在线游戏加速器将从2022年5月31日起升级为腾讯游戏管家,并逐步停止旧版本(即腾讯在线游戏加速器)服务。产品升级后,只支持国家服务游戏的加速。退款渠道为受影响的成员开放。同时,腾讯在线游戏加速器还提到,产品升级后,将为大多数游戏玩家提供更多的功能和服务。

而曾经的网游加速器第一股迅游科技连续几年表现不佳。2018年和2019年公司净亏损分别为7.9亿元和11.86亿元。2020年短暂扭亏3358万元,2021年再次亏损1.74亿元。2022年上半年,公司总营业收入 1.83亿元较去年同期下降 28.47%;上市公司股东的净利润 666万元较去年同期下降 79.15%。

在2022年半年度报告中,迅友科技提到业绩下滑的主要原因是:经过多年的增长,中国游戏用户数量,特别是移动游戏用户数量趋于稳定,游戏行业人口红利逐渐下降。此外,对未成年人的保护和网络游戏的防沉迷也提出了明确的新标准和要求。在此基础上,游戏产业进入了相对稳定的发展阶段。作为游戏相关的网络服务提供商,公司也受到一定程度的影响。

与此同时,迅友科技还提到了行业市场竞争加剧的风险:随着服务业市场整体规模的加快和未来市场增长预期的日益明显,一些大型互联网企业和网络游戏运营商开始关注网络游戏加速服务市场。因此,由于大型互联网行业和网络游戏运营商独立开发网络游戏加速服务产品,公司存在竞争加剧的风险。

新思界行业分析师林钱告诉《北京新闻》贝壳金融记者,近年来,游戏市场发生了迅速的变化,游戏加速器企业不仅面临着激烈的银行间竞争,而且面临着被游戏玩家抛弃的高风险。更大的生存压力和快速变化的市场需求促使游戏加速器企业加快产品开发和产品迭代,以快速适应市场需求,保持强大的市场竞争力。此外,人口红利的下降对包括网络游戏加速器在内的行业产生了负面影响。但她也提到,网络游戏加速器在云游戏时代有发展机遇,尤其是对网络速度的高度依赖。

新京报贝壳财经记者 孙文轩

编辑 罗东骏

校对 柳宝庆

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